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                从学徒到大师
                谨以此页,向三位设计大师致敬

                奥美→公司创始人大卫 奥格威

                大卫奥格威《一个广告人的卐自白》,是我在十八岁初涉设计时看的书,这本书我看了有二十遍,也兼着看了书中提到的※其它书籍(霍〗普金斯的“勤奋工作不会冶人于死地”),甚至当时用这∏本书的行文风格写了一△份简历投给了奥美公司。直到今日二十多年过去了书中的内容Ψ 依然有效且激荡人心。可以说大卫奥◤格威的广告理念和设计方法垫定了我的设计思想和工作价值观。从一个厨子到的广告人,创办享誉世界的4A广告公司,影响了一代人。

                IDEO创始人David Kelley

                戴维德凯〓利是IDEO的创始人,2016年见到他时,他已是满头白发,身患癌症,但依然激情又沉稳的【接待了我们,带我们↑参观了斯坦褔大学设计学院,了解“设计思维”,培养学生们的设计方法。设计学院◇里甚至有一个冥想室。他的弟弟Tom Kelley平和宽容,带我们参观了IDEO设计公司在硅谷的办公室。每年有许多的朝圣者∮去这两个地方参观学习,这两位七十多岁的老人,设计师,传播的不仅是设计作品,而是●设计思维,人本设计工具∑ ,教人拥有创新自信力。超越物质,追寻设计者的使⊙命,改变世界,变的更美好。

                靳与刘设计公司创始人靳埭强

                靳叔是香港人,少年贫寒,裁缝出身,夜校学习ㄨ设计,后将中国文化特色与设计结合的精妙无比,成为一位可以代表中国的设计大师。初见他是由于方正的字体大赛,他是评委,我当时是主办方的员工。少年※时就仰慕的大师,真没有让我失望,表面谦和平凡,当遇到质疑时领袖【风范,才华与口才无可争锋,稳健可以力挽狂澜让¤人信服。裸退后身体力行,在每一个年龄阶段都把应做的事做到更好,致力于设计师的培养,到汕头大■学任教,创办靳埭强设计奖,推进ω了设计行业的发展,影响了一代人。

                界面设计流程及方法

                基础调研

                竞品分析、可用∞性报告

                产品分析

                观察、访谈, 焦点小〗组法

                交互设计

                功能逻辑、设计概念模→型

                视觉设计

                完善设计细节、信息设计

                切图及开发

                问题修改

                测试

                Bug跟踪

                业务诉求

                精准定位的目标用户,为目标用户带来的核心价值,价值的实现方式,价值的实现策略

                衡量指标

                任务完成率、响应时间、 转化率、访问量、 退出率、愉悦感、参与度、 接受度、留存率

                用户诉求

                场景故事、目标用户的特征、情景、任务诉求、行为描述、结果等,用∏户当前主要诉求,用户潜在诉求

                设计方案

                美观、创意、大数◥据设计、品牌个性、友好易用验证反思和迭代

                用户『体验知识

                边走边看,边看边学,不断成长

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